Claude Petitpierre

EPFL IC-DO
BC 407 (Bâtiment BC)
Station 14
1015 Lausanne

ENSEIGNEMENT


  • Programmation Internet
  • Ce cours présente la plupart des composants de l'environment J2EE (servlets, Struts, objets persistants, queues, clients) à l'aide d'un langage simple, WebLang.
  • Génie logiciel
  • Les étudiants, par groupes de 5, utilisent l'environnement décrit ci-dessus pour concevoir des applications réalistes telles qu'un gestion de bourse (les clients gèrent des portofolios à la banque et font des transactions en bourse) ou une version répartie du jeu de Monopoly avec base de données, clients complets ou légers.

    PROJETS


    WebLangUn environnement de développement d'applications Web Objets synchrones:Un concept original pour concevoir des les applications multiprocessusApprentissage sur ordinateur:Quelques jeux pour apprendre à programmer

    Software Engineering - the Implementation Phase

    C. Petitpierre

    Lausanne: EPFL Press.

    Synchronous C++: A Language for Interactive Applications

    C. Petitpierre

    IEEE Computer. 1998. DOI : 10.1109/2.708452.

    Software Engineering - the Implementation Phase

    C. Petitpierre

    Lausanne: EPFL Press.

    Synchronous C++: A Language for Interactive Applications

    C. Petitpierre

    IEEE Computer. 1998. DOI : 10.1109/2.708452.